Exemplo 01 — Jogos
Cavaleiro de fantasia
Personagens e objetos, prontos para o motor.
Gerado a partir de uma imagem · GLB
Importe diretamente no Unity, Unreal ou Godot
Baixar GLBImporte diretamente no Unity, Unreal ou Godot
Quatro pontos de partida para personagens, objetos e recursos de produtos.
Fluxos práticos para transformar uma imagem em GLB, conferir sua estrutura e conectar um cliente MCP.