— EXEMPLOS —

Quatro modelos.
Cada um a partir de uma imagem.

Quatro pontos de partida para personagens, objetos e recursos de produtos.

Exemplo 01 — Jogos
Cavaleiro de fantasia
Personagens e objetos, prontos para o motor.
Gerado a partir de uma imagem · GLB
Importe diretamente no Unity, Unreal ou Godot
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Carregando modelo interativo —
Exemplo 02 — Avatares
Explorador de ficção científica
VTubing e realidade virtual, direto para a cena.
Gerado a partir de uma imagem · GLB
A maioria das ferramentas de avatares e RV lê o arquivo diretamente
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Carregando modelo interativo —
Exemplo 03 — Web e RA
Companheiro robô
Páginas de produtos e visualizações em RA, sem etapas intermediárias.
Gerado a partir de uma imagem · GLB
GLB é o padrão da web
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Carregando modelo interativo —
Exemplo 04 — Pré-visualização
Patrulheiro encapuzado
Personagens reais no lugar de caixas cinzentas, dias antes da arte final.
Gerado a partir de uma imagem · GLB
Planeje tomadas e fases com antecedência
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Carregando modelo interativo —
GUIAS

Guias

Fluxos práticos para transformar uma imagem em GLB, conferir sua estrutura e conectar um cliente MCP.

TO3D | Exemplos