Exemple 01 — Jeux
Chevalier fantastique
Personnages et accessoires, prêts pour le moteur.
Généré à partir d’une image · GLB
S’importe directement dans Unity, Unreal ou Godot
Télécharger le GLBS’importe directement dans Unity, Unreal ou Godot
Quatre points de départ pour vos personnages, accessoires et modèles de produits.
Des workflows pratiques pour convertir une image en GLB, vérifier sa structure et connecter un client MCP.