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— 示例 —
四个模型。
每个都来自一张图片。
用于角色、道具和产品资源的四种创作起点。
示例 01 — 游戏
奇幻骑士
角色与道具,
可直接用于引擎。
由一张图片生成 · GLB
直接导入 Unity、Unreal 或 Godot
下载 GLB
正在加载交互模型 —
示例 02 — 虚拟形象
科幻侦察兵
虚拟主播与 VR,
直接进入场景。
由一张图片生成 · GLB
大多数虚拟形象和 VR 工具可直接读取
下载 GLB
正在加载交互模型 —
示例 03 — 网页与增强现实
机器人伙伴
产品页面与增强现实视图,
无需中间转换。
由一张图片生成 · GLB
GLB 是网页三维标准格式
下载 GLB
正在加载交互模型 —
示例 04 — 预演
兜帽游侠
用真实角色代替灰盒,
在最终美术完成前数天即可使用。
由一张图片生成 · GLB
提前规划镜头与关卡
下载 GLB
正在加载交互模型 —
指南
指南
把一张图片变成 GLB、检查文件结构并连接 MCP 客户端的实用流程。
API 工作流
用 curl 把图片变成 GLB
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GLB 检查
TO3D GLB 里面有什么
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MCP 集成
把 MCP 客户端连接到 TO3D
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绑骨边界
理解 humanoid 绑骨
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