Animación en reposo añadida solo para esta demostración
Importa directamente en Unity, Unreal o Godot
Sube un JPG o PNG. En menos de dos minutos tendrás un modelo 3D con texturas y esqueleto, listo para Unity, Unreal y Blender.
con texturasMateriales y UV a partir de una sola imagencon esqueletoEsqueleto vinculado, articulaciones y pesos configuradoscompatibleFormato GLB, se abre en múltiples herramientasrápidoMalla en unos 80 s y esqueleto en unos 30 s másEl mismo proceso y el mismo resultado. Elige la interfaz que encaje con tu flujo de trabajo.
Sube una imagen en to3d.app. Sin código ni configuración, desde cualquier navegador.
Abrir la aplicación →Endpoints REST en api.to3d.app. Envía un POST, consulta el estado y descarga tu GLB.
Documentación API →Usa TO3D dentro de ChatGPT. V1 ofrece 10 generaciones gratuitas. V2 llegará pronto: vincula aquí tu cuenta y usa tu saldo en ChatGPT.
Abrir en ChatGPT →Servidor de Model Context Protocol. Conecta TO3D a Claude, Cursor o cualquier agente compatible con MCP.
Configurar MCP →Integra una línea de curl en tu script de compilación. Una imagen entra y un GLB sale, sin SDK.
Inicio rápido de CLI →Cuatro pasos y una sola carga. La página muestra el estado en tiempo real mientras se ejecuta la tarea.
Sube un JPG o PNG de hasta 10 MB. Eliminamos el fondo por ti.
La malla con texturas estará lista en unos 80 segundos.
Las articulaciones y los pesos se añaden en unos 30 segundos más: menos de dos minutos en total.
Descarga el GLB e impórtalo directamente en Unity, Unreal o Blender.
JPG o PNG, hasta 10 MB. Obtendrás un GLB con esqueleto que puedes abrir en múltiples herramientas y que puedes vender.