TO3D GLB 안에는 무엇이 있나
아래 네 고정 샘플은 공개 Examples 페이지와 같은 에셋입니다. 구조를 보여 주는 증거이지만 엔진 호환성이나 애니메이션 품질을 보장하지는 않습니다.
2026년 9월 27일 확인
인터랙티브 미리보기
네 가지 고정 샘플
Examples 페이지와 같은 공개 파일입니다. 다운로드하거나 내장 미리보기를 회전해 보세요.
네 파일로 이루어진 고정 세트
위 링크를 뷰어나 임포트 테스트의 결정적 fixture로 사용하세요. 파일 이름과 경로는 언어마다 동일합니다.
- gen-knight-idle.glb에는 조인트가 37개 있습니다.
- gen-scout-idle.glb에는 조인트가 34개 있습니다.
- herobot-char.glb와 gen-ranger-idle.glb에는 각각 조인트가 22개 있습니다.
curl -fL https://to3d.app/showcase/gen-knight-idle.glb -o knight.glb| 파일 | 바이트 | 조인트 | 스키닝 정점 | 스킨 | UV | 텍스처 | 애니메이션 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
gen-knight-idle.glb | 7809980 | 37 | 118054 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | 예 | 내장 PNG | 대기 1개 |
gen-scout-idle.glb | 3543900 | 34 | 39980 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | 예 | 내장 PNG | 대기 1개 |
herobot-char.glb | 6504456 | 22 | 91328 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | 예 | 내장 PNG | 클립 5개 |
gen-ranger-idle.glb | 4568352 | 22 | 62363 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | 예 | 내장 PNG | 대기 1개 |
필드 검사
glTF 검사기를 사용하면 게임 엔진을 열지 않고도 같은 프리미티브를 확인할 수 있습니다. skin, joints, JOINTS_0, WEIGHTS_0, UV와 GLB 내부 이미지를 찾으세요.
- 조인트 수는 skin이 참조하는 노드 수입니다.
- 가중치는 각 조인트가 정점에 미치는 영향의 크기를 나타내지만 포즈와 변형은 별도로 검토해야 합니다.
- 임베디드 PNG는 별도의 이미지 URL 없이 샘플이 텍스처를 포함한다는 뜻입니다.
npx @gltf-transform/cli inspect https://to3d.app/showcase/gen-knight-idle.glb검사 결과 읽기
이 필드는 스킨이 있는 메시와 사용할 수 있는 텍스처 좌표가 있음을 보여 줍니다. 파이프라인 테스트용 fixture를 고르고 Examples 뷰어가 골격을 표시하는 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다.
- GLB는 컨테이너이며 파일이 있다는 것만으로 특정 렌더러나 가져오기 설정을 보장하지 않습니다.
- 애니메이션 클립은 샘플 데이터이며 모든 대상 도구에서 리타게팅된다는 보장이 아닙니다.
- 임베디드 미리보기와 대상 도구에서 스케일, 포즈, 머티리얼, 재생을 확인하세요.
# Record the file, viewer, importer, and result when comparing a target tool
printf '%s\n' 'fixture=gen-knight-idle.glb'검증 범위
구조 확인은 통합 테스트보다 좁습니다. 얼굴 블렌드셰이프, 립싱크, VRM, 시각 품질, Unity와 Unreal 리타게팅은 별도로 확인하세요.
- 네 샘플에는 여기서 모프 타깃을 입증하는 자료가 없습니다.
- 사용할 도구, 엔진 또는 뷰어에서 모델을 확인하세요.
- 고정 픽스처가 아니라 새 생성이 필요하면 API 가이드를 사용하세요.
# Structural evidence is not an engine acceptance test
printf '%s\n' 'inspect -> import -> pose -> playback'