대기 동작은 이 데모를 위해서만 추가되었습니다
Unity, Unreal 또는 Godot로 바로 가져오기
JPG 또는 PNG를 업로드하세요. 2분 이내에 Unity, Unreal, Blender에서 사용할 수 있는 텍스처와 리그가 적용된 3D 모델을 얻습니다.
텍스처 적용이미지 한 장에서 재질과 UV 생성리깅 완료스켈레톤 바인딩, 관절 및 가중치 설정 완료높은 호환성다양한 도구에서 열리는 GLB 형식빠른 처리메시 약 80초, 리깅 추가 약 30초같은 처리 과정과 같은 결과물. 작업 흐름에 맞는 인터페이스를 선택하세요.
to3d.app에 이미지를 업로드하세요. 코드나 설정 없이 모든 브라우저에서 사용할 수 있습니다.
앱 열기 →api.to3d.app의 REST 엔드포인트에 POST 요청을 보내고 상태를 조회한 뒤 GLB를 다운로드하세요.
API 문서 →ChatGPT 안에서 TO3D를 사용하세요. V1은 10회 무료 생성이 가능합니다. 곧 출시될 V2에서는 여기서 계정을 연결해 ChatGPT에서 잔액을 사용할 수 있습니다.
ChatGPT에서 열기 →Model Context Protocol 서버입니다. TO3D를 Claude, Cursor 또는 MCP를 지원하는 다른 에이전트에 연결하세요.
MCP 설정 →한 줄짜리 curl 명령을 빌드 스크립트에 연결하세요. 이미지를 넣으면 GLB가 나오며 SDK는 필요 없습니다.
CLI 빠른 시작 →네 단계, 한 번의 업로드. 작업 중에는 페이지에서 실시간 상태를 보여 줍니다.
최대 10MB의 JPG 또는 PNG를 업로드하세요. 배경은 자동으로 제거됩니다.
약 80초 뒤 텍스처가 적용된 메시를 받습니다.
약 30초를 더 들여 관절과 가중치를 추가합니다. 전체 과정은 2분 이내입니다.
GLB를 다운로드해 Unity, Unreal 또는 Blender에 바로 가져오세요.
JPG 또는 PNG, 최대 10MB. 다양한 도구에서 열 수 있는 리깅된 GLB 파일을 얻으며, 이를 판매할 권리도 갖습니다.