이미지 한 장을 넣으면,
리깅된 모델이 나옵니다.

JPG 또는 PNG를 업로드하세요. 2분 이내에 Unity, Unreal, Blender에서 사용할 수 있는 텍스처와 리그가 적용된 3D 모델을 얻습니다.

예제 보기 →
인터랙티브 모델 불러오는 중 —리깅된 로봇 고양이 — 정적 보기텍스처 적용이미지 한 장에서 재질과 UV 생성리깅 완료스켈레톤 바인딩, 관절 및 가중치 설정 완료높은 호환성다양한 도구에서 열리는 GLB 형식빠른 처리메시 약 80초, 리깅 추가 약 30초
이미지 한 장 → 텍스처 메시 → GLB2분 이내에 리깅 완료JPG / PNG 최대 10MB직접 판매 가능한 결과물Unity · Unreal · Blender · 웹ChatGPT 앱으로도 사용 가능
— 무엇이 다른가요 —

대부분의 이미지 기반 3D 도구는 정적 메시에서 끝납니다. 여기서는 이미지 한 장으로 텍스처와 스켈레톤이 적용되고 리깅까지 완료된, 제작에 바로 사용할 수 있는 GLB가 만들어집니다.

작동 방식

네 단계, 한 번의 업로드. 작업 중에는 페이지에서 실시간 상태를 보여 줍니다.

01

내 이미지

최대 10MB의 JPG 또는 PNG를 업로드하세요. 배경은 자동으로 제거됩니다.

02

3D 메시

약 80초 뒤 텍스처가 적용된 메시를 받습니다.

03

스켈레톤 바인딩사용 가능

약 30초를 더 들여 관절과 가중치를 추가합니다. 전체 과정은 2분 이내입니다.

04

사용하는 엔진으로

GLB를 다운로드해 Unity, Unreal 또는 Blender에 바로 가져오세요.

이미지를 가져와서,
캐릭터로 가져가세요.

JPG 또는 PNG, 최대 10MB. 다양한 도구에서 열 수 있는 리깅된 GLB 파일을 얻으며, 이를 판매할 권리도 갖습니다.

TO3D | 한 번에 리깅 완료