TO3D GLBの中身
下の4つの固定サンプルは公開Examplesページと同じアセットです。構造の証拠にはなりますが、エンジン互換性やアニメーション品質を保証するものではありません。
2026年9月27日確認済み
インタラクティブプレビュー
4つの固定サンプル
Examplesページと同じ公開ファイルです。ダウンロードするか、埋め込みプレビューを回転できます。
4ファイルの固定セット
ビューアやインポートテスト用の決定的なfixtureとして上のリンクを使えます。ファイル名とパスは言語間で安定しています。
- gen-knight-idle.glb には 37 個のジョイントがあります。
- gen-scout-idle.glb には 34 個のジョイントがあります。
- herobot-char.glb と gen-ranger-idle.glb にはそれぞれ 22 個のジョイントがあります。
curl -fL https://to3d.app/showcase/gen-knight-idle.glb -o knight.glb| ファイル | バイト | ジョイント | スキニング済み頂点 | スキン | UV | テクスチャ | アニメーション |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
gen-knight-idle.glb | 7809980 | 37 | 118054 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | はい | 埋め込み PNG | アイドル 1本 |
gen-scout-idle.glb | 3543900 | 34 | 39980 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | はい | 埋め込み PNG | アイドル 1本 |
herobot-char.glb | 6504456 | 22 | 91328 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | はい | 埋め込み PNG | 5クリップ |
gen-ranger-idle.glb | 4568352 | 22 | 62363 | JOINTS_0 + WEIGHTS_0 | はい | 埋め込み PNG | アイドル 1本 |
フィールドを調べる
glTFインスペクターならゲームエンジンを開かずに同じプリミティブを確認できます。skin、joints、JOINTS_0、WEIGHTS_0、UV、GLB内の画像を探します。
- ジョイント数は skin が参照するノード数です。
- ウェイトは各ジョイントが頂点に与える影響の大きさを表しますが、ポーズと変形の確認は別途必要です。
- 埋め込み PNG は、別の画像 URL に頼らずサンプルがテクスチャを含むことを示します。
npx @gltf-transform/cli inspect https://to3d.app/showcase/gen-knight-idle.glb確認結果の読み方
これらのフィールドはスキン付きメッシュとテクスチャ座標があることを示します。パイプライン用fixtureの選択や、Examplesビューアが骨格を表示できる理由の説明に役立ちます。
- GLB はコンテナであり、存在するだけで特定のレンダラーやインポート設定を保証するものではありません。
- アニメーションクリップはサンプルデータであり、すべての対象ツールでリターゲットできるという保証ではありません。
- 埋め込みプレビューと対象ツールで、スケール、ポーズ、マテリアル、再生を確認します。
# Record the file, viewer, importer, and result when comparing a target tool
printf '%s\n' 'fixture=gen-knight-idle.glb'検証の範囲
構造の読み取りは本番統合テストより狭いものです。表情ブレンドシェイプ、リップシンク、VRM、表示品質、UnityやUnrealのリターゲットは別途確認してください。
- 4 つのサンプルについて、ここではモーフターゲットの証拠はありません。
- 使用予定のツール、エンジン、ビューアーでモデルを確認してください。
- 固定フィクスチャではなく新しい生成が必要な場合は API ガイドを使用します。
# Structural evidence is not an engine acceptance test
printf '%s\n' 'inspect -> import -> pose -> playback'