Одно изображение.
Модель с ригом на выходе.

Загрузите JPG или PNG. Менее чем за две минуты получите 3D-модель с текстурами и ригом, готовую для Unity, Unreal и Blender.

Посмотреть примеры →
Загрузка интерактивной модели —Робокот с ригом — статичный видс текстурамиМатериалы и UV-развёртка из одного изображенияс ригомСкелет привязан, суставы и веса настроенысовместимоФормат GLB открывается в разных инструментахбыстроМеш — около 80 с, риг — ещё около 30 с
Одно изображение → меш с текстурами → GLBРиг готов менее чем за 2 минутыJPG / PNG до 10 МБМожно продаватьUnity · Unreal · Blender · ВебТакже доступно в ChatGPT
— В ЧЁМ ОТЛИЧИЕ —

Большинство инструментов преобразования изображений в 3D останавливаются на статичном меше. Здесь из одного изображения получается GLB с текстурами, привязанным скелетом и готовым ригом — для использования в работе.

Примеры

Четыре примера
Каждый из одного изображения

Как это работает

Четыре шага, одна загрузка. Во время выполнения задания страница показывает текущий статус.

01

Ваше изображение

Загрузите JPG или PNG размером до 10 МБ. Фон будет удалён автоматически.

02

3D-меш

Меш с текстурами будет готов примерно через 80 секунд.

03

Привязка скелетаДоступно

Суставы и веса добавляются ещё примерно за 30 секунд — всего менее двух минут.

04

В ваш движок

Скачайте GLB и импортируйте напрямую в Unity, Unreal или Blender.

Принесите изображение.
Унесите персонажа.

JPG или PNG, до 10 МБ. Вы получите GLB с ригом, который можно открыть в разных инструментах, и сможете его продавать.